Ошибка #25004
При приближении камеры к горе можно посмотреть сквозь текстуры
Start date:
03/31/2025
Due date:
% Done:
0%
Estimated time:
0.10 h
Description
Шаги для воспроизведения:¶
- Подвести камеру вплотную к склону или стенке горы.
- Изменить угол обзора и приблизить камеру максимально близко.
- При определённом положении камеры текстуры горы исчезают (или становятся полупрозрачными), и становится видно внутренности горы или даже другие части карты за ней.
Ожидаемое поведение:¶
- Текстуры горы должны оставаться непрозрачными при любом угле обзора и расстоянии, не позволяя "просвечивать" карту.
Фактическое поведение:¶
- Камера "проходит" сквозь геометрию горы, позволяя видеть сквозь неё и обнаруживать объекты, которые не должны быть видны. Это выглядит как баг с прорисовкой или отсутствием ограничения камеры.
Примечание:¶
- Баг не мешает игровому процессу, но нарушает визуальную целостность мира.
Конфигруация:¶
AMD Ryzen 5 5600H / 16 GB RAM / RTX 3060 Laptop / Windows 11 Home 23H2 (Build 22631.5039)
No data to display