Project

General

Profile

Ошибка #25004

При приближении камеры к горе можно посмотреть сквозь текстуры

Added by Oleksii Babchynskyi 2 months ago.

Status:
Новая
Priority:
Нормальный
Assignee:
Target version:
Start date:
03/31/2025
Due date:
% Done:

0%

Estimated time:
0.10 h

Description

Шаги для воспроизведения:

  1. Подвести камеру вплотную к склону или стенке горы.
  2. Изменить угол обзора и приблизить камеру максимально близко.
  3. При определённом положении камеры текстуры горы исчезают (или становятся полупрозрачными), и становится видно внутренности горы или даже другие части карты за ней.

Ожидаемое поведение:

  • Текстуры горы должны оставаться непрозрачными при любом угле обзора и расстоянии, не позволяя "просвечивать" карту.

Фактическое поведение:

  • Камера "проходит" сквозь геометрию горы, позволяя видеть сквозь неё и обнаруживать объекты, которые не должны быть видны. Это выглядит как баг с прорисовкой или отсутствием ограничения камеры.

Примечание:

  • Баг не мешает игровому процессу, но нарушает визуальную целостность мира.

Конфигруация:

AMD Ryzen 5 5600H / 16 GB RAM / RTX 3060 Laptop / Windows 11 Home 23H2 (Build 22631.5039)

No data to display

Also available in: Atom PDF